炉石传说升级经验

2022-07-05

内容导航:
  • 炉石的经验是按什么算的
  • 炉石传说怎么快速升级
  • 炉石传说的经验是怎样计算的?
  • 炉石传说如何快速升级
  • 炉石传说的新任务到底有多离谱?
  • 炉石传说真的开始公然卖脚本了吗?
  • Q1:炉石的经验是按什么算的

    炉石传说的经验计算方法官方并未给出,但基本可以总结出以下几点:<ul>经验逐级增加,等级越高升级所需经验越多。
    每局不管胜与负均会获得经验奖励。
    与玩家对战获得的经验要高于与电脑对战获得的经验。
    获胜的时候,己方血量越高,敌方血量越低,获得的经验越高。
    失败的时候,己方血量越高,敌方血量越低,获得的经验越高,但不包括直接投降。
    </ul>

    Q2:炉石传说怎么快速升级

    前10级打普通电脑,10级去打对战模式下的奖牌模式,休闲模式下会有很多土豪,不建议去打。

    Q3:炉石传说的经验是怎样计算的?

    经验逐级增加,具体多少无法得知.

    每局胜负都有经验奖励. 和真实玩家对战所得经验比打电脑多.


    胜利的时候,

    1. 自己血量越多

    2. 对方血量少

    3. 自己所剩手牌,当前局所剩法力值越少

    上述条件会增加该局经验

    失败的时候,

    1. 自己血量越多,

    2. 对方血量越少,

    3. 被打爆而不是认输,

    上述条件会增加该局经验.


    该局比赛越后期, 时间越持久,所获得的经验会比快速比赛的多.

    Q4:炉石传说如何快速升级

    炉石传说升级到10级就已经能解锁该职业的基础卡牌了,再升级也只是已经有的金卡,所以升级那么快也没用。如果LZ想升级快的话,一是多和人打,打的时间越长,回合数越多,经验越多。也可以下个脚本去打电脑什么的,慢慢挂着就升级了。

    Q5:炉石传说的新任务到底有多离谱?

    大家好,我是游戏日报的墨秋。相信大家都知道炉石传说在战令系统更新后问题和bug频出,并且各种bug和问题还未解决,如今是一波未平一波又起。据贴吧网友表示,自己刷出来的每周任务里居然有一项是酒馆战旗模式排名前两名50次。


    相信玩过酒馆模式的朋友都知道,酒馆模式想要打进前两名并不容易。能否配出豪华阵容十分看脸。而平时我们玩一把酒馆模式,快的情况下10分钟就能打完,慢点儿则要20多分钟。如果一直保持胜利进前两名,打一次酒馆模式花20分钟是必然的,并且这还是一直连胜一局都不输的情况下,玩家也要花费1000分钟才能完成这一个任务!


    但是酒馆模式谁能保证50连胜?如果你平时胜率为50%的话,那也就意味着完成这个任务的时间还要翻倍,也就是至少2000分钟。相信看到这个任务很多玩家心里早就打起了退堂鼓,毕竟性价比太低,过于离谱!


    与此同时,还有网友爆料说他刷出来的任务更离谱,竟然是在酒馆战棋模式中获得前两名200次!如果这样,那么完成这个任务至少就要花费4000分钟!游戏日报墨秋认为这样的任务确实不太合适,性价比太低,完成这种任务无疑是在折磨玩家。


    但是游戏日报墨秋同时猜想这可能只是这位网友单纯的调侃和吐槽,图片也有可能是p出来的,当然也有可能是真的。不过如果真像这位网友所说的话,那暴雪这操作也太让人瞠目结舌了吧!


    尽管酒馆模式里有许多套路和方法可供玩家选择和开发,但是对于不少萌新难度还是大了点,萌新们一般很难进前二。或许暴雪希望有更多人来玩酒馆模式,可是推出这样的任务也许不太合适。如果暴雪希望推广酒馆模式,完全可以从其他方面进行宣传推广,或者为酒馆模式增加相关的指引和教学,而不是搞出这种让人满脸问号的任务。


    小伙伴们你们对此怎么看呢?欢迎发表你的想法和意见。

    Q6:炉石传说真的开始公然卖脚本了吗?

    炉石传说最近来到了暗月马戏团版本,根据官方的数据,每日活跃玩家是有一个上涨的趋势。但是事实真是如此吗?近日,有玩家在论坛大肆公开脚本来源,并且还给各位推荐挂机小技巧。最可怕的是,这篇帖子居然还有不小的热度。

    伴随着暗月马戏团上线,随之而来的还有炉石传说新的奖励系统,也类似于其他游戏的战令系统,通过完成任务获取经验来获得金币。但是因为任务机制设定的不合理,各种BUG频频出现,普通玩家想靠手打来完成任务必然会花费大量的时间。

    并且在完成所有任务后,奖励的金币数量也在变少,这就使得玩家们对新的任务系统观感很差。但是不玩游戏的话又没有金币,于是玩家们纷纷开动脑筋开始了八仙过海模式。

    本文中的玩家就是通过脚本来完成任务,这样使自己节约了大量的时间,并且该玩家还细致分享了自己的脚本使用经验。

    该玩家首先在天梯、匹配、酒馆战棋这三个模式中总结出天梯经验最高。并且不推荐最被人厌恶的挂机烧绳脚本,因为效率低。其使用T7猎赢一场投一场的刷,即可以保证段位稳定在一定水平不至于太难,又能避免时间太短不好获取经验。

    但最可怕的是,该帖子下面的网友对这种公然使用脚本的行为不但没有指责,反而纷纷给出好人一生平安的祝福。从这点就可以看出炉石传说现在整体环境已经到了让人堪忧的地步,玩家们对脚本的漠视、忍让,会让天梯环境变成一潭死水。

    按照这样的趋势发展下去,大家可以试想一下你玩游戏时对战的全是没有智慧的脚本,缺乏竞技乐趣甚至让整个游戏变成了一款单机游戏。那这样的炉石传说离彻底凉凉还远吗?

    不过万事总有因果。这种情况的发生,新出的战令系统也占据很大一部分责任,玩家们大量使用脚本其实也是对战令系统一种无声的对抗。希望官方可以从玩家们的反馈中看出大部分玩家的意见,对战令系统做一个及时有效的改进计划。

    大家如何看待这种事情呢?你们会使用脚本来完成战令任务吗?

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